{"id":94,"date":"2012-04-01T18:54:33","date_gmt":"2012-04-01T18:54:33","guid":{"rendered":"http:\/\/estuprofe.com\/?p=94"},"modified":"2012-04-01T18:54:33","modified_gmt":"2012-04-01T18:54:33","slug":"los-coches-locos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/estuprofe.com\/juegos\/2012\/04\/01\/los-coches-locos\/","title":{"rendered":"Los coches locos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/autos-locos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95\" title=\"autos-locos\" src=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/autos-locos.jpg\" alt=\"\" width=\"230\" height=\"300\" \/><\/a><\/p>\n<p>El juego de hoy tratar\u00e9 de introducir a los ni\u00f1os en el mundo de los vectores. Los vectores se utilizan para representar muy diversos conceptos, desde posiciones, fuerzas, aceleraciones, velocidades, etc&#8230; Voy a introducir un juego de coches de carreras donde podr\u00e1n comprobar que todo vector se puede descomponer en otros dos vectores distintos y de paso jugar con algo nuevo.<\/p>\n<p>Se trata un circuito cualquiera en un papel cuadriculado, si es en una libreta grande (tipo A4) mejor, cuanto m\u00e1s grande sea el circuito m\u00e1s podr\u00e1n acelerar y m\u00e1s variado lo podr\u00e1n hacer. Yo he hecho la prueba en una cuartilla peque\u00f1a pero es extensible a cualquier tama\u00f1o.<\/p>\n<p>Cada jugador llevar\u00e1 un coche, uno con el boli rojo y otro azul, por ejemplo. Mover\u00e1n sus coches turno a turno. El turno se compone de las siguientes fases:<\/p>\n<ol>\n<li>Tirada de iniciativa: Ambos jugadores tiran un dado, quien saque la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta mueve primero en el turno de movimiento.<\/li>\n<li>Turno de movimiento: El jugador que tenga la iniciativa mueve primero seg\u00fan las normas que expondr\u00e9 a continuaci\u00f3n, el lugar que ocupe no lo podr\u00e1 ocupar el otro coche.<\/li>\n<li>Turno de Gadgets: El jugador podr\u00e1 utilizar objetos especiales (se pueden inventar los que quieran), yo propongo unos cuantos como la mancha de aceite, disparar clavos, freno de emergencia, Nitro..<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Movimiento<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/cuadricul1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-97\" title=\"CUADRICUL\" src=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/cuadricul1.jpg?w=187\" alt=\"\" width=\"187\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/estuprofe.com\/juegos\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/cuadricul1.jpg 400w, https:\/\/estuprofe.com\/juegos\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/cuadricul1-187x300.jpg 187w\" sizes=\"auto, (max-width: 187px) 100vw, 187px\" \/><\/a>La fase de movimiento se realiza usando vectores (que para algo era el juego). Para simular el movimiento del coche he partido de la inercia que lleva (es decir, copiando el movimiento anterior) y de la capacidad de maniobra. El juego empiezas moviendolo un puntito hacia donde tu quieras. En el siguiente turno cuando te toque mover deberas imitar el movimiento anterior (si fue un cuadrado a la izquierda y un cuadrado arriba pues lo imitas) pero no dibujas el vector, en ese sitio pones el PB (punto base). A partir de ese PB se rodea de puntos formando un cuadrado de 3&#215;3 puntos cuyo centro es el punto base. El jugador podr\u00e1 mover (y ahora s\u00ed, dibujar) en cualquiera de esos puntos.<\/p>\n<p>En el ejemplo siguiente vemos como si en el turno 2 movi\u00f3 de A a B. En el turno 3 imita el movimiento (pero no lo dibuja) para hayar el punto base (D) y a partir de ah\u00ed elige movimiento. Si elige el punto base el movimiento queda id\u00e9ntico al anterior. Si elige cualquiera de los otros el coche girar\u00e1 un poco a izquierda o derecha y se frenar\u00e1 o acelerar\u00e1 dependiendo de cual coja.<\/p>\n<p>Al final quedar\u00e1n dos trayectorias una de cada coche siguiendo el recorrido. Si te chocas con los bordes perder\u00e1s toda tu velocidad y empezar\u00e1s desde el punto donde te chocaste pero sin inercia.<\/p>\n<p>No olvid\u00e9is que dos coches no pueden estar en la misma posici\u00f3n en el mismo turno, esto a veces provoca que te salgas de la pista pero le da emoci\u00f3n.<\/p>\n<p>Como os pod\u00e9is imaginar el movimiento no es m\u00e1s que una suma de vectores, el vector inercia (que hace el movimiento anterior) m\u00e1s el vector que indica el nuevo movimiento (que desv\u00eda la trayectoria en una posici\u00f3n de las disponibles).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/movimiento-coches.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-223 alignright\" title=\"movimiento coches\" src=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/movimiento-coches.png\" alt=\"\" width=\"358\" height=\"216\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Gadgets<\/h2>\n<p>Es es la parte m\u00e1s divertida, se me ocurren varios pero se pueden inventar m\u00e1s.<\/p>\n<ol>\n<li>Mancha de aceite. Se dibuja una franja por detr\u00e1s del coche de 2 cuadrados. El jugador que pase por ah\u00ed no podr\u00e1 modificar la trayectoria del coche en el siguiente turno (se imitar\u00e1 el movimiento anterior).<\/li>\n<li>Lanzamiento de clavos. Si vas detr\u00e1s de otro coche podr\u00e1s lanzar los clavos, ir\u00e1n en linea recta seg\u00fan tu movimiento anterior. Si le da a otro coche lo frenas a 0 autom\u00e1ticamente.<\/li>\n<li>Turbo. El cuadro de movimiento se ampl\u00eda una franja por delante (queda un rect\u00e1ngulo) de manera que puedes acelerar m\u00e1s en el siguiente turno<\/li>\n<li>Freno de emergencia. Esta vez el cuadro se ampl\u00eda por detr\u00e1s y podr\u00e1s frenar un cuadrado m\u00e1s en el siguiente turno<\/li>\n<\/ol>\n<p>Como queda m\u00e1s claro es jug\u00e1ndolo, a continuaci\u00f3n pondr\u00e9 un trazado de una curva, los puntos amarillos los pongo para que sep\u00e1is de donde sale el movimiento pero no es necesario. Cuando hay\u00e1is hecho unos cuantos circuitos los mover\u00e9is solos. Cuanto m\u00e1s grande sea el circuito y m\u00e1s gente haya mejor (bolis de colores), m\u00e1s emocionante. \u00a1\u00a1\u00a1\u00a1Espero que os divirt\u00e1is!!!!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/carrera.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-224\" title=\"carrera\" src=\"http:\/\/estuprofe.com\/2012\/04\/carrera.png\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"395\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-sa\/3.0\/\" rel=\"license\"><img decoding=\"async\" style=\"border-width:0;\" src=\"http:\/\/i.creativecommons.org\/l\/by-nc-sa\/3.0\/88x31.png\" alt=\"Licencia de Creative Commons\" \/><\/a><br \/>\nblog by <a href=\"http:\/\/estuprofe.com\/about\/\" rel=\"cc:attributionURL\">Luis Zurita Herrera<\/a> is licensed under a <a href=\"http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-sa\/3.0\/\" rel=\"license\">Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License<\/a>.<br \/>\nCreado a partir de la obra en <a href=\"http:\/\/estuprofe.com\" rel=\"dct:source\">estuprofe.com<\/a>.<br \/>\nPermissions beyond the scope of this license may be available at <a href=\"http:\/\/www.estuprofe.com\" rel=\"cc:morePermissions\">www.estuprofe.com<\/a>.<\/p>\n<p>S\u00edguenos en Facebook y en twitter:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/twitter.com\/estuprofe\">Sigue @estuprofe<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/pages\/Estuprofe\/179656135476282\">Sigue estuprofe en facebook<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/estuprofe.com\/juegos\/2012\/04\/01\/los-coches-locos\/\" rel=\"bookmark\" title=\"Enlace permanente a Los coches locos\"><p>El juego de hoy tratar\u00e9 de introducir a los ni\u00f1os en el mundo de los vectores. 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